2009-11-04(Wed)

Dekopinチーム、優勝.☆.+:^ヽ(∇^*)o【♪祝♪】o(*^∇)ノ^;+.☆

■ROをしてる人は既にお分かりでしょうが、11/1(日)にパシフィコ横浜で行われた
 「Ragnarok Online World Championship 2009」で、Dekopinチームが、
 なんと、遂に優勝を果たしました〜.☆.+:^ヽ(∇^*)o【♪祝♪】o(*^∇)ノ^;+.☆。
 ホーム開催とはいえ、並々ならぬプレッシャーや、過去の戦歴で
 優勝はかなり大変だった事でしょう。
 やはり決め手は、決勝戦で、1-1となって、流れが変わりそうな時に、
 思い切って作戦変更をした所なんでしょうか?
 やっぱ瞬間的に各個人がその作戦変更を見抜き、対応しなければならないですからね。
 相手は、プチパニックに陥り対応出来なかったんではないでしょうか?。
 そのお陰で私達は、モンスター経験値2.0倍、アイテムドロップ率1.5倍という恩恵を・・・。
 本当にありがとうございます、そして、よくやった!(記事詳細、4gamerにて

■そして、それに加え、会場では。、色々な今後の予定とかも発表されましたが、
 「EPISODE 8.1」は11月17日実装予定!(4gamer.net)
 新しいMAPや武具、敵、システム等色々盛りだくさんですが、
 勿論1番は、ニーズヘッグの影がドロップする、代行者の皮の欠片 [1]。

 全ての属性攻撃に対する耐性 7%、レベル / 3 + (製錬値×10)の MSP 増加。
 1%の確率で敵に与えたダメージの 1%を SPとして回復する。MDEF+3。
 肩にかけるもの、防御5、重量40、要求Lv40、ノービスを除く転生職。


 防具としては、かなりの優秀品、そして、出現する場所は、後半インスタントダンジョン。
 いわゆる今までのBOSSみたいな奪い合いがナイという処がイイですね。
 倒し方が確率されたら、量産されるんではないでしょうか?。

 しかし、既存のBOSSにも新しい武器がドロップされるようで・・・。
 色々な因縁とか、人間の欲のぶつかり合いが展開されそうですよね。
 一応公式では、以前は「BOSSは除く」という言葉が付いていたのだけれども、
 いつの間にか取り除かれていました。
 ということは、BOSSを倒している最中に、妨害や、迷惑行為もOUT!
 という事になりますが、基本的には、運営は関与しない、話し合いで〜のスタンス。
 てか、この変更に何人気づいているんでしょうね。
 よく言われる廃神&廃人の方々は、たぶん、どうせ何も言われないし、
 運営から何か言われたら、その時考えるよ〜。というスタンスでしょうね。
 というか、因縁つける前に、即帰還されちゃうよね、無言でw。

■そんな事を色々考えてかは定かではないですが、
2009-11-04-01.jpg
2009-11-04-02.jpg
 っと、ダークロードや、初のグルームを倒したりしてみました。
 グルームは、単体ならまだしも、取り巻きが結構強いのよね、これが。
 エキオ&アガウの無で、HP大な微妙に倒しにくい敵だし・・・。
 ただ、詮索の時に偶々石化服を着ていたんだけども、
 そこそこ石化してくれたので、取り巻き持ちは、着るとちょっといいかも?
 まだ、攻撃されたら、スキルを使い出すなら、多少楽にはなるんだけどね。

■あ、忘れていましたが、ハムタは無事に99のオーラになりました。
2009-10-27(Tue)

小学○年生って本が休刊らしいです。

■たぶん殆どの新聞で記事ンいなっていると思われますが
 小学○年生という雑誌が休刊(いわゆる終了廃刊)だそうで。
 誰もが一度は手に取り見たことがある雑誌が無くなるとは・・・。
 確かに無駄に色々雑誌は出すぎな気もしますが、
 こういう歴史ある、認知度がある雑誌が無くなるのは、悲しいですね。
 子供向け雑誌が無くなるのは、無さそうな感じがしていましたが、
 そんなに売れていないんですかね〜?

■確かに今の子供に人気なのは何?と聞かれると、
 答えに困ってしまう所もありますが、やっぱ人気や売れ筋が一番なんでしょうね。
 この間のTVも、酒井法子さんのニュースやり過ぎだって。
 首相の訴えニュースをもっとやった方が良かったんじゃないのかね?
 どこか一局でもメインをそっちの方が・・・。
 TVですら国の事なんてどーでもいいですよ!感丸出しじゃないかっ!
 前に話したポンキッキーとかもそうだけど、
 やはりその時の数字なのですね、記憶より、数字なんですね、残念。

■---RO日記---
 あまり他の事をせず、ハムタを頑張っていて、
 今の時点で、98の50%、@半分までに至りました\(・∀・)/YATTA〜!。
 毎回毎回転生面倒だな〜と思いつつも、やはりアヌビスは楽だw。
 混んでいても4M/hぐらいでますね、ほぼ固定ぎみでも。
 逆に人が居ないと、アヌビスを探さなくてはならないので、
 1.5M/hぐらいにがくーんと落ちます。これは、これで珍しい狩場だw。
 ま、とりあえず、他に色々やりたい事があるので、
 とっととハムタを発光させて、他の方々のオーラを待つ状態にしたいですね。
2009-10-22(Thu)

これからはこういうスタンスなんかな?

■つい最近、劇場版エウレカ・セブンを見たんだけど、
 TVで放映してた本編とは全くの違う話、というか続編というか、
 ま、TV版のをそのまま映画にしたってワケじゃなく、別の話って事ですが、
 今後は、こーいうスタンスで行くんかな?
■他には、エヴァも、何時までこれで引っ張るんだ?
 と思っていたけど、今の新しい劇場版のは、新しいキャラも出てきたりと
 多少今までのとは、ちょっと違う様子ですし、
 マクロス・フロンティアも、劇場版では、あのシェリル・ノームが
 イツワリノウタヒメとなって登場するっぽい?
■今までは、なんというか、よりよく多くの人に見てもらうために
 TV版の短縮版っぽいような作りになっていたけど、
 今の映画化は、あまりそういう流れではないようですよね、こうみると。
 てか、いずれもパチンコが絡んで、パチンコのCMとあわせてだったりとか
 製作サイドだけではない展開もしてるようで色々絡み合ってますね。


■---RO日記---
 漸く?ハムタが98になれたので、ちょっと本腰しれて、発光作業に入ってたんだけど、
2009-10-22-01.jpg
 ま、オシが邪魔なんですよね・・・ピラは。
 コレは、仕方ないと思い、とりあえずHPで起こしに向かっていたんだけど、
 HP&HWペアがこの後すぐ真横で討伐を試みる。
 ここまでは、良かった、ぃゃ本当に。
 しかし!別の騎士&プリペアが、わざわざ私のハムタを起こす!なにも言葉をかけずに!
 内心、うわーーー、頼んでもいないのに勝手に起こさないでよ・・・と思ってたけど、
 案の定、真横で討伐が決壊、当然私のハムタにオシまっしぐら!
 ものの2分でデスペナ2%、-2M・・・。
 ま、そのあと私の次にその起こしたプリも死んだんだけどね。
 悪気がないだけに逆にタチが悪いと思ってしまうよね。
 ま、以前の1hで1Mレベルの時代だったら、凹んでたけど、
 今は、30分で、2〜4M稼げる狩場とかいっぱいありますからね。
 実のところ、そんなに凹んではいませんが・・・無駄死にですよね。
2009-10-13(Tue)

ポンキッキーは通常TVで見られなきゃダメでしょ!

■車のCMでガチャピン&ムックが出てきたりしていますが、
 今時の子供半分は、「なに?こいつら?」とか思ってるんじゃないですかね?
 ちなみに今ポンキッキー系列は、通常TV番組では放送されていなく、
 BSフジにて毎週月〜金曜日 朝7:30〜8:00 放送中らしい。
 (毎週月〜金曜日 夕方5:00〜再放送)
 簡単に言えば、地デジ対応した家庭でないと見ることが出来ないってワケですね。

■確かに私達は、もう大人といわれる部類に属する年齢になっていますけど、
 偶に冗談で、「ガチャピン最強!」とか、「ガチャピンスゴイ!」とか言うけど、
 あの番組とかって、子供には必要だと思ったりするのよね。
 今の番組構成とかは判らないけど、何気にビートルズの歌がちょびちょび使われたりとか、
 子供向けの歌なんだけど、心に響く歌があったりとか、
 結構今でも印象に残ってるものが沢山あると思うんだけど、皆さんはドウかな?

■あ、まだまだ色々理由は沢山あるのだけども、知っている人には理解してくれると信じて
 このへんで閉じますけど、やっぱ通常TVで子供には知ってもらいたいです!
 視聴率だけじゃなく、記憶に残る番組を続けて欲しいものですね。


■---RO日記---
 はい、スミマセン、最近確かに更新が滞っていました(´Д`;)アゥ...。
 半分は、1.5倍が2週間あった事、もう一つは、ネタが無かった事!
 ん〜、これと言って劇的な事はなかったからなぁ・・・。
 やっぱ、転生目指しをやり始めると、どうしてもネタが少なくなっちゃうよね〜。
 っということで、ハムタを転生すべく、ピラに入り浸りですが、
 ちょっとした豆知識?
2009-10-13-01.jpg

 上の画像を見て判る通り、中央とかに配置されている柱。
 実は、ハムタのいる場所と、赤で表示されているところ、1マス凹んでおりまして、
 ここに配置していれば、緑の場所に敵がいても、ハムタはタゲられる事がありません。
 赤のマスの所だと、もちろん、緑の場所は逆になります。
 これを有効利用して、ハムタがSP回復で座りながら
 HPで、メインをアヌビス、他敵を引き連れてきたりして、倒すわけです。
2009-10-13-02.jpg
 こんな様にDSで処理をするんです。巧くいけば1hで3〜4Mぐらい出るのですよ。
 ま、高狩場ではないので、微妙じゃね?と思われるかと思いますが、
 結構死ぬ事がないので、精神的にも楽ですし、死ねないLvですしね。
 四隅に配置するより、敵を巧く持ってこれたり、タゲれるので、 個人的には、結構気に入ってます。

 で、一日大体1〜1:30かけて、7〜8%稼いで、二日で15%になるように狩りしています。
 (Lv97の7〜8%なので、4〜4.6Mぐらいです。)
 ま、急ぎの転生ではないので、暇つぶしにゆっくりと稼いでいます。
2009-09-15(Tue)

最近色々やりすぎな裏には何か・・・!?

■秋の夜長のキャンペーン開催決定!(公式HP告知)

 ちょっと色々な事を立て続けにやりすぎなんじゃないですかね?
 1週間も間あかないで連続企画もめずらしいんじゃないかな?
 やっぱり、これの裏としては、
 「日本で現行のSakrayR(J)を実装することはできない」(for 運がない人のROブログ by アルトン)
 のR(J)の期待はずれ的みたいな?展望が見えない的みたいな?
 そして、募集内容では、確か
 【第1期】2009年8月24日(月)〜2009年9月18日(金)のハズですが、
 只今はもう閉鎖されているんでしょうか?

■確かに、ステ99突破やら、3次職やらで、ステ計算の見直しは仕方ない
 とは、結構理解できますが、必要HITが足りてても、Lv差で敵に当たらないとか、
 必中職が強かったり、DEXの弓やら、LUK型になってしまうとか、
 それこそ、個性が失われたROになってしまうんではないのかな?
 ちなみにテストでも、現行ステ計算&3次職、99突破とかで、
 新MOB&MAPとかやってみないんですかね?

■---RO日記---
 前の記事で、拳聖を作ったと書きましたが
 そのために商人SETをGETする為に、コンロンMAPに。
 暇な時間に1〜3h篭るのを初めてから、4日目
2009-09-15-01.jpg
 意外にもあっさりでてしまった、コウc!
 時間湧きの数40?で、アリスや、ベアドールと似ていますが、
 コウcを欲しい&使う人が限られているので、そんなに競合は居なかったので
 比較的に楽に狩ることができました。
 本当の暇つぶし&Lvとか気にしないなら、結構お勧め狩場カモ?
 武器の方も、+7属性チャッキー挿しW悪魔挿し本が9Mで売っていたので、
 単体の価格を考えると安かったので、ガツン!と購入しちゃいました(・∀・)。
 欲をいえば、あとは、ミスtケース挿しライド帽が欲しいですが、
 ま、無くてもなんとかなるそうなので、
 とりあえずは、狭間クエをこなして、突貫してみたいと思ってます・・・が!
 Eir、狭間クエすすまないー><
 ま、D装備とか、最近売れ残りまくりの露店が多いですからね。
 売れて在庫処分&旨みがないと、狩る気力も起こりませんよね。
 クエこなしてからも、02MAPに入れるようにして
 クエ魔王討伐とかできればいいのに・・・。
 このぐらいの修正ならば、そんなに難しくないんじゃないのかなぁ?
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