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2011-06-30(Thu)

まぁ予想はしていたけども・・・

■今年もイグアナは異常発生しているようで・・・

2011-06-30-01.jpg

 いやMAPにの生息数は正常なんですがね、
 たまーに一箇所に、同じ場所に沸き溜まるんですよ、重なるようになってて。
 あれー?数いないな~、中央(アビス入り口)にでも溜まってるのかな?
 と思いきや、こういうのが、ごく稀にあるんですよね・・・。

■「DimensionDiver~異界の大地~」が開幕されましたが、
 案の定、やっぱ廃装備が必要かよ~っ!
 そして、120を目指すんじゃなくて、120からがむしろ始まりなんじゃね?
 ってぐらいの敵の強さですよね~。
 いくら強いっていっても、即死級はやめていただきたい。
 せめて、3~5発ぐらい耐えられればさぁ・・・。
 え?何がつらいって?デッドラゴラの横沸きがツライですww。

 ま、公式ブログの攻略というものを期待しないで待とうじゃないかw。
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2011-06-16(Thu)

こ、これがガンダム・・・!?

■『機動戦士ガンダムAGE』
 右下の小っこいのからPVが見られます。
 ま、色々書くのもアレなんで、観た感想を・・・

 「ガンダムがダンボール戦機になっちゃったよー
 ガンダムオワタ!\(^o^)/」



 しかもストーリー的に、3世代に渡るとかで・・・。

 「俺屍なのか?ロマサガ2の皇位継承システムか!?」


 「『ガンダムAGE』は,ガンダムワールドをより広く,より新しいお客様へとつなぐプラグのような作品」
 と掲げているワケなんで、小学生とかでも見られるをコンセプトなんかね?。

 なんか噂によると、コケても大丈夫なように、もう一個をガンダム世代用に準備もあるとか。
 こちらは情報がまだ未確定要素が多いので、LINKとか貼れないんですが・・・。
 個人的には、PV観ても、キャラとシリアスさのギャップが大きいんですが。


■---RO日記---
2011-06-16-01.jpg
 今回もニーズ行って来ましたが、一緒に行くのは初のむん、クルス(山田)と一緒に行きましたが、
 これが、初なだけあって大変だった・・・。
 クルス君が教授で、SPとスペブレ担当だったのですが、スペブレが成功していない模様。

 「敵の全快を防がないと倒せないよ~」との声に、

 「中々成功しない。つかどいつがやってるの?」

 一同驚愕!「えっ?ニーズ本体そのものに決まってるでしょ?」

 「あーなるほど、理解。」


 ぅぇ~、周りの取り巻きにでもしてたんかいなっ!それは詠唱止められないハズだ。
 と気づいたのは、3回ほど飛ばされた後だったんですよね・・・。
 てっきり敵の上に詠唱バーが出ているから判っていると思ってたし、
 入る前に、SP交換とニーズにスペルブレイカー、そしてスペブレ優先で!
 と言ったんだけどなぁ・・・。

 ま、なんとか無事には倒せましたが、案の定、鱗と宝箱でした・・・orz。


■あ、そういえば、タルタロス、なんか入れるようになりました。
 ひょっとしたら前回のメンテ後に入れるようになったかも知れないのですが、
 公式のお知らせに、追加告知もなにも無かったので、改善されてないんだな~
 と思っていたんですがねぇ・・・。

 「現在、ゲームガード提供元と
 本現象に関する詳しい調査を実施しており
 事態の進捗、もしくは修正が完了いたしましたら
 公式サイト上にて、ご案内をさせていただきます。」

 って書いてあるから、まだ完了していないんでしょうか?

 また、現在実施中のキャンペーン
 「梅雨を吹き飛ばせ!タルタロススタンプラリー」につきましては
 補填対応を検討しており、正式に決定した際には公式サイト上で改めてご案内いたします。

 むしろ、コッチが決定してないので、発表してないだけっぽいんだが・・・。
2011-06-09(Thu)

いつになることやら

■どうやら一部ご利用環境に入っていたらしく・・・
2011-06-09-01.jpg
 起動しないんだなーこれがっ!
 そして、そんな中、色々イベント事が開催されていたり、
 5のつく日は、タルタロスDAYも普通に開催されてますし、
 せめてもの救いは、UPDATEが無い事ぐらいか?。
 つっても、まだLVキャップの65に到達していないんですけど^^;。

■そして、ROの方では、べべsanが諸事情によりやる気を無くされたので、
 STOPしていたニーズ討伐が、この間の水曜になんとか再開されました!。
 まー前からバイト役飽きたと言っていたので、
 頑張ってバイト役になるように、レンジャーを育てていて、
 漸く出来るまでに成長したんです~。
2011-06-09-02.jpg
 なんとか討伐は出来ましたが、実は、1回全滅いたしまして・・・w。
 バイト役の私が、ncを外すのを忘れていて、ニーズに特攻!。
 そして起きられたはいいが、周りもあたふたしてしまい、
 ヘルジャッジメントとかやられてしまって・・・。

 で、全滅しましたが、強制退去?隔離?で死亡してても起き上がれるので、
 それを待って復活して、再度チャレンジ!。
 2回目のチャレンジは意外にもあっさりと倒せました。

 そーいえば、今回インビジブルを全くされなかったなぁ~。
 まーとりあえずは、良かった良かったw。
2011-06-02(Thu)

シグナルイエロー!?

■マスターエンデ様がFNOに9.5割方どっぷりなので不在が多いんですが。
2011-06-02-01.jpg
 午後11時で、ギルド内一人!(゚Д゚)ポカーン

 まーFNOは、ログイン10人以下が3日続くとタウン消滅という制約があるそうなので
 私もやり始めたら、タルは厳しい状況に陥ると思いますが。
 タルはどっちかーってーと、メインではなく、セカンドという位置付けの方が多いので
 まー仕方ないちゃー仕方ないですね、メインの方々はとっくに今最高Lv65に到達していたり、
 さらには、セカンドキャラや複数到達している人も居ますしね。

■ROでは今回のパッチで最終話が実装された、SSS(Strong Star Story)ですが、
 板では、報酬がショボすぎる!、誰得?、普通に狩りしてた方がいいな。、とひどい言われようでw。
 まー確かに報酬はショボイちゃーしょぼいですが、癌にしてみれば、
 アニバ等々のある意味課金装備よりも、高性能な物は報酬に出来るワケ?するワケも無く、
 元々RO自体が、クエスト向けに作られたゲームじゃないですしね。

 そして、全種類手に入れるために何週もするんですが、
 それぞれのNPCキャラの記憶が、無かった事になってるつーのは、確かになんだかなぁ。
 ま、私は報酬とかはドウでも良かったので、初回は、自分の赴くままに
 選択肢を選んで、ストーリーを単純に楽しみましたが、
 ま、先ほども書きましたが、クエ向きなゲームじゃ無いので
 ストーリーも既に実装されている物に似通ってしまってますのも、うーん。
 まーお得意のランダム報酬や、確率報酬よりかはマシだたんですかねぇ?
2011-06-02-02.jpg
 ま、板に書き込む人なんて、もちろん全員ではないし、ちょっと正確的に攻撃的な人と思っていますので、
 そこまでボロカスに言うほどでもないでしょう?。
 こういう輩は、どんなクエや報酬になろうとも、面倒くせぇ!とか、もっと報酬に○○つければ神だな!とか、
 自分観点で書くと思うので、まー1/3程度に思っていますが。

 しかしこういうのでダメだぁ~とか難癖つけたりしてるにもかかわらずやり続けている人って、


 そうとうな癌畜ですよね(*´∇`*)

 個人的には、報酬の風や土のダメージ-5%はそこそこ使えるんじゃないかな~と思っているんですが。
 アクセで、Def+1、Mdef+1ではありますが、ついてるのって結構少ないしね。
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