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2007-09-24(Mon)

今回は普通の意見日記

オンラインゲームのマルチプラットフォーム化と業界3社の最新動向
 (for 4gamer.net記事)
 まぁ語っている内容はそえぞれ違うのですが、
 テクモの開発だけ専念して、後は各国で勝手にやっちゃってください!
 っていうスタンスもある意味では合理的なのかな?とも思いました。

■そんな中で、ガンホーが語っていた、定額制かアイテム課金制か?
 を悩んでいるという記事が興味深かった。
 確かに最近では、基本無料、ずっと無料!という広告をよく見ますね。
 記事によれば、2005年:定76、ア51に対し
 2006年:定57、ア120と、アイテム課金が倍以上に膨れ上がっている。
 そして、さらに、10万人×1500円(定額料金)=1億5000万円と、
 1万人×1万円(アイテム課金)=1億円と、確かに売り上げに差はある。
 アイテム課金月1万円は大げさだとしても、4000円と見積もっても
 3万人にすれば1億3500万円となり、7万人もすくないのに
 定額課金とほぼ同等の売り上げを1/3の設備で
 実現できることになるので、利益率は定額より上らしい。

■そして、ただアイテム課金制度にするだけでなく、そのシステムも試行錯誤している。
 私個人的には、半分基本無料と言っているのが詐欺ではないか?
 と思っているマビノギが、ガンホー的には求めているバランスなのでは
 ないのでしょうか?とも思いました。
 そんな中、RO2が月額1980円と、逆行しているではないかっ!
 とも思いましたが、ま、あれは自社でなく、グラビティーの物なので、
 この考えは若干当てはまらないのでしょか?

■しかし、主題の第2の今後の展開についての話は共感出来ました。
 ま、コンシューマー向けはまた別として、北斗の拳onlineや、グランディア・ゼロ
 は、両ゲームとも低スペックのPCで動作することが強調されていて
 3Dは使用するものの,4年前のノートPCでもちゃんと動く,
 インテル製のチップセット内蔵グラフィックスコアでも
 ちゃんと動くように作られているというのには、いい考えだと。

 正直な話、PSが人気出た(コアなゲームユーザーにではない)のも、
 現在Wiiが人気があるのも決して綺麗なグラフィックが要因ではナイと
 私個人的には思います。
 確かにFF等の人気もありますが、ほとんどゲームをやらなかった人は、
 懐かしい「がんばれ森川君2号」や、「マリオカート」等、
 単純明快なゲーム、のほほーんとしているゲーム、
 ちょっと異質ではありますが、「おいでよ、どうぶつの森」みたいな
 普通の人も、やりこみ心をくすぐるようなゲームが人気がありますね。

 そういった、今までオンラインゲームをやったことが無かった人が、
 RO2同等のスペックのPCを80%ぐらいの確率で所持しているとは到底思えません。
 ましてや、有名通販処や、大手量販店では、CeleronのCPUなのに
 あたかもこのPCで何でも出来ますよ!とうたい文句に販売していた
 時期に初期購入や、買い替えが進んだのではないでしょうか?
 付け加えて、マイクロソフトの新OS、Vistaの不調でより一層買い替えの
 動機&思考は薄れてしまったでしょう。

 となると、この4年前のノートPCでもちゃんと動く等の考えは、
 今後の土台を作る為にもイイ考えじゃないのかな?
 現に、ROが4?5?年経ってもある程度のユーザーが留まっているのは、
 この低スペックPCでも遊べる!というのが大きいと思います。
 ROが飽きて、他のゲームに手を出したが、若干スペック的にストレスを感じたり
 最悪、コアなユーザーは、平気で、PCを買い換えろ!とか言いますしね。
 その前に接続環境を整えなさい!という話はまた別ですがw。
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