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2008-04-28(Mon)

そーなんだ、奴は特殊だった・・・

■アヌビスは属性「不死」の種族「人間」だった。
 いままで間違えてアンデットバスターの靴とか履いてたぉ・・・。
 暗殺者ののアムムトcじゃなきゃ+10%じゃないんですね。
 100匹倒して、2.8Mと3.0Mじゃえらい違いだ・・・orz。
 風様にいわれるまで疑いもしてなかったよ・・・。

■そんなこんなで今日のパッチでまた○○ストーリー系が実装されるみたい。しかも
2008-04-28-01.jpg
 5/20まで報酬経験値が10倍・・・えぇ(゚Д゚;≡;゚д゚)!?
 若干都合よく考えても100k~300kの10倍ぐらいが妥当なんじゃないでしょうか?
 思っていたよりも、MSSが好評だったのでしょうか?
 また順番待ちのとかがなければいいんだけどなぁ・・・。
 RAGtime様が纏めてくれてからやろっかな。

■---RO日記---
 チェイスが@2~3%でLvUpだったので、久しぶりにタナトスへ行ってみました。
2008-04-28-02.jpg
 塔の名前通りにタナトスの悲しみと交戦。
 というか、本格的な前衛なしの弓*2、Hiプリ1、Hi殴り1、Wiz1で、
 よくもまぁここまで普通に狩りが出来るものなんだね~と驚きましたw。
 Me持ちが居たのも幸いしていましたね。

 そう!画面をよく見ると私は風刃を発動しています。疾風の弓です。
2008-04-28-03.jpg
 これ発動して殲滅だと、スキルポージングで終わるのよ、結構いいでしょ?
 ただ、この時に新規の敵がきても、ポージングが変わらないと敵を攻撃できません。
 喰らうか、動くか、魔法をもらうかとかしなきゃなの。
 しかし、もうね、親梟相手に「6」とかですよ!梟でも18とか・・・。
 けど、敵のMDEFも若干高いですからね、これはイズしかないねっ!
2008-04-28-04.jpg
 ( ゜д゜)・・・        ネタですかっ!
 ダメージ計算はボルトタイプらしいので、INT40ならコノぐらいでしょうが、MATK倍率も100%。
 もうね、弓は自分で獲ったからいいんだけど、クルーザーcがちょっと勿体無い。
 ネタとして挙げるならば、発動時にピヨピヨと鳴るので、
 ひよこちゃんとの相性は抜群です!
 ハァ・・・orz
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