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2010-04-01(Thu)

色々解った事でも

■漸くタルタロスにも慣れてきて、色々解ってきた事でも纏めようかな~と。
 まずは、闇雲にLvが高い敵を倒せば、経験値が美味しいって事じゃない!
 いわゆる、適材適所って事ですね。自分がハッキリではないけど確認したところ、
 Lv差が±5以上ある狩場だと、あまりMAPの敵を倒してもそんなに増えない。
 勿論、クリア時のランクボーナスは、通常通りにもらえますが、
 敵を倒しても一匹~2匹で、0.01%ぐらいしか貰えなかった。
 ランクボーナスがよくても、トータルで、12%前後でしたが、
 これが丁度イイ狩場だと、トータルで、20~23%ぐらいだったのを確認しました。
 タルタロスには疲労度というシステムがあるので、
 (100%になると、基本的な経験値が10%しか入手出来なくなるシステム)
 これを考えると、かなりの差が出来てしまうので、適材適所がイイって事。
 (詳しくはwikiに書いてありますが{最近書かれた}自分の体験談で書いてみました)

■そしてPTを組んでいたほうが、色々都合がイイ事がいっぱいある事。
 まずは、疲労度が、2人PT→疲労度8、3人PT→疲労度6、4人PT→疲労度5と少なくなる。
 クエストの敵討伐等を共有できる。いわゆる誰が倒してもOKになる。
 ドロップ率が良くなる。もちろん何も出ない時も有りますが、
 考え方のイメージとしては、例えば一人だと10%ドロップが、
 4人だと、10%×4=40%といった感じでしょうか?。
 
 そして敵の数も増える為、討伐クエストで数が稼げる&数多いから必然的に
 倒した経験値も良くなる。気持ち敵のHPが増えるらしいけど気にならない。

■と、PT組んだ方がイイんですが、たまに4人までか~と思うけども、
 結果的に考えると4人ぐらいが一番適してるのかな~。


■---タルタロス日記---
2010-04-01-01.jpg
 システム的とはまた別に気づいた事があったんだけども、
 このNPC、デイジーは、なんでクエスト内容が、
2010-04-01-02.jpg
 拉致されたウサギたちで、チュニルたちが僕のウサギをさらったのか?という内容。
 ま、まずは、「僕の!?」という、
 お話的(シナリオの声も女の人)に女性なのに、僕?というツッコミ処もありますが、
 ここは、やさしい心で、誤訳でしょうとスル~と大人の対応をしますが、
 それにしても、ウサギ?普通に倒したらアイテムがカウントされるクエなのかな?
 と思いきや、別にそうでもない。もちろんクエの討伐のカウントはされるのですが・・・。
2010-04-01-03.jpg
 で、ズームしてチェルニを見てみると、
 なんと、ウサギを抱えてるではないですかっ!
 いや~、これは気づかなかったね~、うん本当に。
 ズームアウト(通常)で見ている限りでは、軍手かなにか?と思っていましたが、
 あのウサギをバット代わりにして、石を打ち投げて来ていたんだね~。
 他のギルメンに聞いてみたんだけど、やっぱり気づいている人はいなかったw。


 ああ、忘れていましたが、画像を見た通り、無事に氷龍の角、入手できました(´・ω・`)
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comment

No title

俗にいう『ボクっ娘』ってやつなんだろうが
服装が『ボクっ娘』じゃないのがなぁ~…
10点w

No title

■あはは、誤訳だっつーのに、ボクっ娘属性披露ありがとうございますw

 タルタロスは、基本ソロ系で、PTだと美味しい事がありますよ~
 ってぐらいで、オススメなんですが、
 如何せん、スペックがやや高めなのがねぇ・・・。
 私のPCでも、ちょびちょびキビシイ時があります。
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