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2012-01-21(Sat)

人数が減ってきたようなので自分でやるか・・・

■私が絶賛プレイ中の一つ、TARTAROSですが、
 もうそろそろ2周年を向かえ3年目に突入でありますが、
 全体的に人口は減ってきております。
 4Gamer.netの記事でも言われているように
 エンドコンテンツ(いわゆる狩り、疲労度100になった以降)の貧弱さが
 多少なりとも影響を与えているのも事実ですよね。
 対策として、アバター合成(○○の△△2、いわゆる進化系Ver.2でしょうか)
 のドロップがLV下の方のMAPのMasterのBOSSの低確率ドロップや、
 その合成に必要なアバターアイテムを求め下MAPへ~と上げていますが、


 ~~昨年11月に,低~中レベル帯のマップ限定で強力なアバターアイテムをドロップするように調整しました。
 高レベル帯のプレイヤーがアバターアイテムを求めて低~中レベル帯のマップへ狩りに行くことで,
 そこでまたコミュニケーションが生まれるようにという狙いです。~~

 んなコミュニケーション、生まれる確率低いんじゃねーか?と思うワケですよ。
 タルプロな方々や、廃人、熱心な方々は、当然Masterで狙う人が多いと思いますが、
 そのLVに準じた人々は、まずMaster行く機会は少ないとおもいます。
 なぜなら、最近はExの方が経験値効率がいいらしいので・・・
 というのもありますが、そもそもMasterの敵にある程度の効果のある攻撃を行うには、
 それこそ+10~+15武器ぐらいないとキツイからです!。
 人口が減った為にマーケットの価格も上がってきているので、
 その低いLVがTOPの方は、簡単に100M~50Mとか出して
 +10~+15武器を簡単に揃えられるとは思わないんですよね~。
 で、それこそ低いLVなので、LV4~8ぐらい直に上がってしまって、
 武器が・・・というスパイラルにまた陥るワケですし・・・。


 おっと、こんな愚痴っぽい言っても仕方ないですねw。


■タイトルの通りに最近、最新MAPの経験値効率のがあまり見かけなくなってきたので、
 それでは・・・と自分で計測してみました。

 もちろん、ソロでの数値ですので、
 PTは知りません(`・ω・´)キリッ




ピンコLV72 赤髪盗賊団のアジトEx 2.5倍
258548448 (クリアボーナス31334含む)-258272523 =275925 疲労度+11(フルート有り)なし+12

ピンコLV72 太古の遺跡Ex 2.5倍
258839092 (クリアボーナス32182含む)-258548448 =290644 疲労度+11(フルート有り)なし+12

ピンコLV72 ブラッディオリアスの決戦Ex 2.5倍
259090898 (クリアボーナス24400含む)-258839092 =251806 疲労度+11(フルート有り)なし+12

ピンコLV72 ブラッディオリアスの決戦H 2.5倍
259363396 (クリアボーナス18451含む)-259090898 =272498 疲労度+11(フルート有り)なし+12

 っとたまたま思ったのがタルDAYで補償中だったので、2.5倍の数値になってしまいましたが、
 とりあえず良さそうな場所だけピックアップしてやってみました。

 ぱっと見る限りでは、太古の遺跡Exが一番よさそうです。
 が、暫定数値ではありますが、

ロトLV69 リリオペの神殿Ex 2.5倍
214803478 (クリアボーナス31707含む) -214520073 =283405 
  (クエ9494+9494 2周で完了)疲労度+11(フルート有り)なし+12

 を考えると、クエが2周で2つ終わるので、概算で1周で1つのクエの数値をプラスと考え、
 283405+9494=292899

 2.5倍期間だったので、それを外すとクエの数値は変わらないので、

 太鼓 (290644-32182[クリアボーナス分引く])/2.5=103384.8

 リリオペ (283405-31707[クリアボーナス分引く])/2.5+9494=100679.2+9494=110173.2

 とクエ分ではありますが、リリオペの方が数値がいい事がわかりました・・・がっ、
 リリオペは、LVが69~70の敵でありますゆえ、
 
 自分のLvよりも-2以上低い敵、+4以上高い敵だと差が1増えるごとに経験値が10%ずつ減っていく。

 となるので、LV72だと適応されそうです。
 ので、これはメンテの補償が取れた時にまた数値を調べてみたいと思います。
 今回は、思い立った時の行動だったので、リリオペ調べる時に、
 ピンコの疲労度が100になっちゃってたんですよね(^^;)
 
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